Kategorie: Products


Daubit hat ein Reseller für Seedfolia gefunden

7 June 2010 — 11:42

Kaum ist unser Tool seedFolia, eine iPhone CMS, auf dem Markt haben wir schon einen Reseller gefunden. Was mach den dieser Reseller, und wer ist das? Also, der Reseller wird unser seedFolia SKL und seedFolia SKSL vertreiben. Es wurde also ein Bereich unseres Vertriebs übernommen. Das erleichtert uns den Aufwand das Produkt auf dem Markt zu positionieren. Kundenbesuche, Messebesuche, Newsletter und weitere Vertriebswege werden vom Händler übernommen. Das beste daran ist, das Produkt seedFolia und die dazugehörige Rechte werden bewahrt und bleiben im Besitz von Daubit. Der Händler kassiert lediglich eine Provision.

Welches Unternehmen soll den ein so junges Produkt von so einer jungen Firma in das Sortiment nehmen wollen? Das Sortiment mit Produkten wie Renderman, Massive, Autodesk 3ds Max,… von weltenbauer 3D Vertriebs GmbH wird nun auf seedFolia erweitert. Weltenbauer ist ein Autodesk Gold Partner und gehört zu den führendsten 3D-Softwarehändler in Deutschland, Össtereich, Schweiz. Zu den Kunden von weltenbauer gehören Große Unternehmen. Wir freuen uns, dass weltenbauer unser iPhone CMS für Musiker in das Regal stellt.

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Mobile Präsentation mit “Füllhorn”

18 May 2010 — 22:35

Mit dem Füllhorn werden Bilder und Infotext Dargestellt. Das besondere an dieser App ist die Zoomfunktion. Große bilder werden einfach gezoomt, um mehr Detail zu erkenne.
Unn das beste an der App ist die Verwaltung über eine kleines CMS. Bilder und Infotext werden online verwaltet und direkt auf der App aktualisiert. Wir freuen uns auf Ihre Bestellung ;-)

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Mekka Anwendung für iPhone 3Gs

29 June 2009 — 22:36

Update

Endlich hat Apple unsere neue Anwendung iMecca freigegeben. iMecca ist eine Anwendung für Muslime. Mit dieser Anwendung wird die Richtung nach Mekka bzw Kaaba gezeigt. Muslime richten sich beim beten nach Kaaba aus. Beim halten des iPhone 3Gs werden die GPS Koordinaten mit der Nord Richtung verrechnet. Das iPhone 3Gs berechnet die Richtung von Mekka bzw Kaaba.
Link zum App Store

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Die letzten paar Tage haben wir die Anwendung “iMecca“ für iPhone 3Gs entwickelt. Diese App Zeigt die korrekte Richtung von Mekka an. Wir warten ab, bis die Anwendung von Apple überprüft wird. Sobald iMecca in App Store verfügbar ist werden wir berichten.

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IDecideFood auf dem IPhone

31 March 2009 — 13:48

Heute, mal wieder aus dem Null Komma Nichts, beenden wir ein weiteres kleines Projekt. Wer viel arbeitet muss auch essen. Jedoch ist die Wahl der Mahlzeit bei vielen verschiedenen Geschmäckern ziemlich schwierig. Also lassen wir doch einfach unser IPhone entscheiden. Einfach schütteln und voilà, die Entscheidung ist getroffen.
link to game

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Thanks to iApper for posting our game,www.iapper.com

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SculptNGo auf dem IPhone

31 March 2009 — 13:45

Mit SculptNGo lassen sich 3D Objekete bequem unterwegs auf dem IPhone bearbeiten. SculptNGo ist sozusagen ein “Paint” für 3D-Objekte. Diese Demo zeigt unseren Prototypen, mit dem wir herausfinden möchten wie SculptNGo bei den Benutzern ankommt und ob eine Weiterentwicklung lohnenswert ist. Der untere Link zeigt ein Video welches Grundlegende Funktionen von SculptNGo demonstriert.

Youtube:

sculptngo_screen_01 sculptngo_screen_02

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Pigru ist fertig!

31 March 2009 — 13:41

Pigru, unser erstes Spiel ist fertiggestellt. Wir haben viel am Balancing gearbeitet, damit das Spiel einfach zu spielen, jedoch gleichzeitig etwas knifflig zu Lösen ist. Vor einigen Tagen haben wir es auf den Apple-Server hochgeladen. Nun müssen wir abwarten und Tee trinken. Die Videos unter den folgenen Links zeigen das Gamplay und Gamedesign von Pigru.

Youtube:

Pigru hat ein individuelles Gamedesign und Gameplay. Das Pigru-Design funktioniert mit einer Hand voll Farben. Gesteuert wird mittels Neigung des IPhones. Der Hintergrund der Levels wird procedural während der Laufzeit generiert und mit der Musik abgestimmt. Eine starke 3D-Engine sorgt für eine durchgängige Darstellung in 3D. Sogar das Menü bewegt sich im 3D-Raum

Pigru menu

Pigru ist ein etwas anderes Puzzle-Game. Jedes Pixel eines 2D-Bildes ist in der 3. Dimension versetzt. Neige dein IPhone und setzte das Puzzle zusammen. Auf den ersten Blick scheint es einfach zu sein. Jedoch ist einem die Zeit im Nacken und man ist herausgefordert den Highscore zu knacken oder alle 31 Levels in einem Lauf durchzuspielen.

pigru gameplay

Nachdem ein Puzzle gelöst wurde wird eine farbenfrohe mit Hilfe von Partikel-Effekten generierte Animation abgespielt.

Pigru

Flip hat unser Spiel getestet, mehr auf
www.creativeapplications.net

Vielen Danke an iApper,
www.iApper.com

Dank Blender war es uns möglich diese schönen Grafiken zu modellieren,
www.blendernation.com

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