Kategorie: statement


Mobile Zukunft

31 August 2010 — 11:39

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iPhone, Android und RIM sind drei großartige Hardware Hersteller. Bereits heute gehen in Japan die User von Socialcommunities überwiegend mobil online. Unser einer steht kurz davor. Es liegt an uns, allen Entwicklern ob Handy Entwickler oder Webentwickler das mobile Feeling auf ein Level zu bringen auf dem der User gerne online geht. Jedes Gerät der Hersteller schenkt uns unterschiedliche Erfahrungen. Diese Erfahrungen binden die User, lassen die User für ein Gerät sich entscheiden. Dieses Feeling kann man erst mit nativer OS-Programmierung beibehalten.

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Angemehn Surfen

9 August 2010 — 17:30

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Diesen Blog hier führen wir seit gut einem Jahr. Der große Erfolg und überlastete Server sind bis jetzt nicht eingetreten.  Der entscheidende Punkt hierbei sind wohl unsere Beiträge. Es kann jedoch auch daran liegen das der Surfer von heute wirklich mit Informationen bombardiert. Newsletter, Spams, Facebook, twitter und co. verbrauchen enorm  viel Zeit.

Es ist nicht nur die Flut an Informationen sondern auch die Suche nach dem richtigen, die viel Zeit in Anspruch nimmt. Bereits heute verbrachte ich viel Zeit auf der Digitalen Autobahn. Das Gefährt ein Macbook ist ein großer Helfer an dieser Seite.  Wie zmB im Moment sitze ich gemütlich auf unserem Sofa im Büro und Frage mich wie es wohl wäre einfach mit dem iPad zu arbeiten?

Seit iPad auf dem Markt gekommen ist das Desktop surfen auf 1% gefallen. Ein Prozent ist auf dem ersten Blick nicht viel. Doch wenn es so weiter geht, werden mehr und mehr Menschen sich für die komfortable Lösung des mobilen Surfens entscheiden.

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Unser erste Software/CMS/Produkt

16 July 2010 — 18:53

Disco Boys, sind sehr bekannte DJs  und wir das kleine StartUp aus Wiesbaden haben für Sie eine iPhone App gemacht. Klar arbeiten wir seit zwei Jahren an uns und an dem iPhone, vieles mussten wir lernen und wir werden noch viel lernen. Keiner von uns hätte es erwartet irgend wann für Disco Boys entwickeln zu dürfen. Es war ein wirklich spannendes Projekt. Wir freuen uns der Zeit auf weitere Projekte im Bereich Musik, den wir haben ein eigenes CMS!

Ein CMS ist wohl jedem irgend wie bekannt. Das ist das Teil was die Inhalte von der Technik trennt. Man logt sich ein schreibt etwas oder lädt Bilder Hoc. Die ganze technische Drum-Herum ist irrelevant. Man pflegt lediglich den Inhalt. Solche Systeme sind sehr verbreite: Jumlaa, Typo3 und Co. Doch wo war so ein System für das iPhone? RSS-Reader und CSS-Anpassungen waren bis jetzt die Lösung. Diese sind sehr langsam und können auch nicht das iPhone-Gefühl vermitteln. Nicht so wie Seedfolia. Unser System basiert auf reinem Objective-C. Das ist schnell. Das ist flexibel. Es ist billig.

Mobile Präsentation, Kommunikation mit Kunden und Fans ist jetzt mobile. Es ist schon lange her wo der Hype um das Internet los ging. Jetzt haben wir ein Mobile-Hype.  Wird es auch so fantastisch bunt wie das Internet? kommen interessante Systeme? Wird der langsame Rechner der schon fürs Starten eine Minute braucht nicht angemacht, um zu surfen? Benutzt man lieber das iPad? diese Fragen beantworten sich in der Zukunft. Wir haben der Zeit das erste CMS für das iPhone/iPad geschrieben.

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Android Vs iPhone Vorrunde zu Q2

2 July 2010 — 16:38

Das zweite Quartal dieses Jahres ist zu ende. Die zwei Kontrahenten Apple und Google haben sich tapfer geschlagen. Die Bilanz wird in wenigen Tagen gezogen. Ich bin wirklich gespannt wie es aus gehen wird.

Spannend macht der letzte Schlag von Apple. Das neue iPhone 4 hat sich echt super verkauft. Innerhalb der ersten drei Tage gingen über 1,7 Mio Apple Handys auf den Markt. So eine schöne Schlagkombination erlebt man selten. Apple hat damit den besten Verkaufsstart seiner Geschichte gemacht. Es kommt jetzt wirklich darauf an, wie Google seine Zahlen für das Q2 schreibt.

Bis dahin werde ich versuchen zu begreifen wie ich das neue iPhone den halten muss damit es Empfang hat ;-)

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Daubit Positionierung

13 May 2010 — 11:36

Auf Grund unterschiedlicher Nachfragen entschlossen wir uns diese Woche unser Spielentwicklungsangebot zu erweitern.
Wir arbeiten nicht mehr nur an Spielen sonder auch an Anwendungen. Unser erstes Produkt wird Seedfolia sein.
Ausgehend von dieser Situation haben wir drei Labels eingeführt.

Daubit vereint alle Kompetenzen aller Teams:
daubit

Daubit Aplications kümmert sich um Anwendungsentwicklung so wie internationales Outsourcing:
daubit_aplications

Daubit Games arbeitet nach wie vor an Spielen:
daubit_games

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Daubit Homepage optimiert Für das iPhone

25 April 2010 — 15:51

Vor einiger Zeit haben wir unsere offizielle Homepage an das iPhone Layout angepasst. Nach einem kleinen Update der CSS sieht unsere Page strukturierter und durchdachter aus.

Hier ein paar Screenshots vom iPhone:

daubit_page_iphone_1daubit_page_iphone_21

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Internetseiten nicht für mobile Clients optimiert

13 April 2010 — 12:36

Es macht wirklich Spaß, wenn Web-Inhalte hübsch verpackt sind. Nicht umsonst ist der Screendesign-Bereich so groß. Alle Unternehmen legen heute ein großen Wert auf einen vernünftigen Webauftritt. Es werden Designer und Programmierer engagiert. Mehrere Wochen wird gebastelt bis das Design steht und im Browser funktioniert. Die Ausgabe des Designs wird auf allen Browsern optimiert bis hin zu IE 6. Unterschiedliche Auflösungen werden dynamisch durch CSS abgefangen. Das Ergebnis ist meist hübsch und userfreundlich.
Warum betreibt man so einen Aufwand nicht auch für die mobile Zielgruppe?
Es macht keinen Spaß mit dem iPhone Seiten aufzusuchen, die nicht für das Gerät optimiert sind. Es wird einfach eine HTML geladen, deren Auflösung so groß ist, dass ein Buchstabe nur ein paar Pixel hoch ist. Man muss zoomen um lesen zu können. Weitere Inhalte werden nicht angezeigt. Das ewige Scrollen und Suchen macht keinen Spaß.
Die iPhone User sind einerseits durch Apps verwöhnt, die aufs kleinste Detail durchgeplant sind und den Inhalt in einer freundlichen Art und Weise kommunizieren, anderseits setzt man sich mit “Pixelmatsche” auseinander, um sich nur einzuloggen und ein paar Infos abzufragen. In den meisten Fällen sehe ich die HTML und keine schön vorbereitete iPhone Page. Und die Krönung des Internetvergnügens ist eine Flashseite. Flaschseiten werden auf dem iPhone nicht angezeigt :-(

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Ich arbeite an meinen Tutorials

2 June 2009 — 18:24

Mein V-Ray RT Tutorial überzeugte mich nicht, den es fählte eine klare Struktur.  Ich habe es von der V0.8 auf die V0.95 aktualisiert. Weitere Verbesserungen folgen.

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